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 Extrem Innovation Series Vol.2 - by J/M 2K11 PRODUCTIONS - "CONTROL APPROVED" GÜTESIEGEL

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Mishi
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PostSubject: Extrem Innovation Series Vol.2 - by J/M 2K11 PRODUCTIONS - "CONTROL APPROVED" GÜTESIEGEL   Mon May 30, 2011 2:27 am

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Last edited by Mishi on Mon Jun 06, 2011 10:32 am; edited 2 times in total
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dani
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PostSubject: Re: Extrem Innovation Series Vol.2 - by J/M 2K11 PRODUCTIONS - "CONTROL APPROVED" GÜTESIEGEL   Mon May 30, 2011 6:04 am

Erinnert mich n bisschen an das Build, nur hat euer Build weniger dmg.



Das hat FuN damals ggn uns gespielt (und gewonnen, weil wir zu weit gepusht ahben).
Ich habs damals n bisschen verbessert weil ichs toll fand, is aber mittlerweile nimmer auf dem neusten Stand.

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dani
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PostSubject: Re: Extrem Innovation Series Vol.2 - by J/M 2K11 PRODUCTIONS - "CONTROL APPROVED" GÜTESIEGEL   Mon May 30, 2011 6:05 am

Ach, ich hatte es damals sogar gepostet,
habe sehr viel Resonanz bekommen!

http://booo.forumieren.com/t149-migraine-mes


/E:
sowas wär auch ne Möglichkeit.
Der Mes splittet permanent in die gegn Base & killt npcs / hält den Runner dort.
Das Mainteam sollte inner Lage sein, den gegner ohne partyheal zu wipen

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Mishi
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PostSubject: Re: Extrem Innovation Series Vol.2 - by J/M 2K11 PRODUCTIONS - "CONTROL APPROVED" GÜTESIEGEL   Mon May 30, 2011 6:54 am

der punkt an dem build oben ist aber dass der warr ernsthaft abgeht wie schnitzel und 5 mal so viel dmg wie dein cripslash und coward dingens zusammen macht + extrem gut mit mig und frustration synergiert. man kann evtl einen migmes rausnehmen und dafür den splitmes reinpacken, aber ansonsten seh ich net wo die anderen builds einen vorteil haben sollen? zumal man beim letzten build nur mig soothing und frag hat wenn der andere splitten geht was auch net so optimal ist
und 2 mig mesmer hauen sowieso viel mehr rein als nur einer+frenzywarr das hat man schon in diversen mat finals gesehen!
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Mishi
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PostSubject: Re: Extrem Innovation Series Vol.2 - by J/M 2K11 PRODUCTIONS - "CONTROL APPROVED" GÜTESIEGEL   Tue May 31, 2011 7:28 am

control ich hoffe du liest das denn ich hab jetz extra nochmal für dich das aktualisierte build hochgeladen, schaus dir an und staune:


beim ele evtl ätherprisma als elite

da selbst zweifler jan nach einer demonstration eingesehen hat dass die warrior bar aufs derbste abgeht gibts davon nu gleich 2. also control wie schon gesagt inaktiv werden kannste vergessen.
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Controll
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PostSubject: Re: Extrem Innovation Series Vol.2 - by J/M 2K11 PRODUCTIONS - "CONTROL APPROVED" GÜTESIEGEL   Mon Jun 06, 2011 9:40 am

controll geprüft und mit der wertung gut klarer testsieger
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dani
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PostSubject: Re: Extrem Innovation Series Vol.2 - by J/M 2K11 PRODUCTIONS - "CONTROL APPROVED" GÜTESIEGEL   Mon Jun 06, 2011 7:26 pm

Wie wärs damit:




Das Problem mit Ritu-Waffen wär gelöst, da deren Flaggy in der Base bleiben muss. Und im Main is der Split-Mes auch nich so useless, weil sein Iop eig kaum entfernt werden dürfte wenn die Monks Migräne haben.

Die leeren Slots bei den Mesmern füllt man mit einem der Skills unten.
Bei Soothing / Spirit Shackles weiss ich nich, ob die Energie reicht bzw ob das durch kommt.
Mantra of Persistence.. kA ob man das unbedingt braucht
Mantra of Concentration: damit käm Migräne fast immer durch
Oder halt nen 2ten Snare, wäre sehr sinnvoll, da die Wars keinen Speedbuff haben, und nur kitahs is mit 30sec recharge halt bisschen wenig.
2ter Rupt wär auch ganz nice, v.a. Web of Disruption, weil das auch als Cover dienen kann (& 2mal ruptet).
Oder halt nen 2ten Enchremove, kann auch ganz praktisch sein..


Die War-Bar mit bulls + "on your knees" hat zumindest in RA super geklappt, sollte aber auch im gvg gehn, oder ? Is halt n unsicherer KD, aber die Monks sind eh 23/7 (!) am Weglaufen, von daher.. :>.
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Mishi
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PostSubject: Re: Extrem Innovation Series Vol.2 - by J/M 2K11 PRODUCTIONS - "CONTROL APPROVED" GÜTESIEGEL   Mon Jun 06, 2011 11:10 pm

ja ich denk die bars sind vom optimum derzeit noch recht weit weg und man muss mal rumtesten wies am besten klappt.
bulls ist sicher ne alternative aber es kann gut sein dass man tatsächlich net genug energie hat um ihn effektiver als iron palm einsetzen zu können. ich bin mir auch immernoch unklar wie stark on your knees denn überhaupt ist. öfters setze ich es garnicht ein, weil meine adrenskills fast aufgeladen sind und bis ich die rausgehauen hab (und dann noch den knock) ist DBS sowieso schon wieder aufgeladen.

bei dem mesmer würd ich fragility raustun, lohnt imo mit den warrs überhaupt nicht. stattdessen kann man in die bar vllt noch nen zweiten snare reinpacken und dann hat man auch genug energie für soothing.

beim 5ten char gibts echt viele sinnvolle möglichkeiten, der ranger ist halt mit poison und zusätzlichen rupts während der downtime von DBS stark. den splitmes sollte man auf jeden fall auch ma testen. n necro mit defile wär vllt auch nicht schlecht, hätte mehr def und würd auch den enchremove mitbringen.

und achja du hast recht das mantra kann man sicher droppen, man hat ja frustration das lang genug hält, da muss migraine nicht unbedingt auch 24/7 up sein.
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dani
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PostSubject: Re: Extrem Innovation Series Vol.2 - by J/M 2K11 PRODUCTIONS - "CONTROL APPROVED" GÜTESIEGEL   Tue Jun 07, 2011 3:06 am

Series Vol. 2.2:




? Very Happy
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